Презентация Компьютерная графика. Технологии 3D графики. DirectX, OpenGL, Glide, PhysX

Компьютерная графика. Технологии 3D графики. DirectX, OpenGL, Glide, PhysX


Презентация посвящена рассмотрению вопроса программирования. Разработка может выступать как вспомогательный ресурс к урокам информатики. Ученикам рекомендуется познакомиться с содержанием слайдов в целях расширения знаний по предмету. К мультимедийному ресурсу прилагаются текстовые пояснения, которые могут выступать в качестве доклада по теме. В материалы по графике также включен тематический тест, состоящий из тридцати трех вопросов.

На слайдах данной работы зрители увидят теоретический материал, представленный кратко, но передающий суть вопроса. Ключевые термины на слайдах выделены подчеркиванием и жирным шрифтом. Многие разделы содержат схемы, что самым благоприятным образом отражается на понимании и усвоении информации. Тематические рисунки сопровождают некоторые разделы и облегчают просмотр.

Презентация состоит из четырнадцати насыщенных слайдов по следующим разделам:

- теория компьютерной графики;

- аддитивная модель;

- законы Германа Грассмана;

- субтрактивная модель;

- графический конвейер;

- 3D-ускорители;

- открытая графическая библиотека;

- будущее графики.

Скачать презентацию: Компьютерная графика. Технологии 3D графики. DirectX, OpenGL, Glide, PhysX